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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / map_ed~1.zip / MAPEDPRO.TXT < prev   
Text File  |  1996-10-09  |  6KB  |  132 lines

  1.  
  2.                                 MAP_EDIT_PRO
  3.      "On the fly" Quake level editor with ability to save your changes
  4.     - simply QuakeC patch (when you editing, you walking on your level) 
  5.                     by Peter Porai-Koshits (Dragon__)            
  6.  
  7.  
  8.     MAP_EDIT_PRO patch - it's a little part of my Quake Project1 patch ( see 
  9.   proj1_??.zip -  QUAKE Project1 ). Last version - 0.93, proj1_93.zip
  10.     I include in MAP_EDIT_PRO several features:   
  11.  
  12.  
  13.      1) "SemiPause". When game is "semipaused", players can't move and fire, 
  14.   but can change skins, names and do other stuff.
  15.   "Semipause" switching ON/OFF - "impulse 211  ".
  16.       
  17.      2) "Observer mode 1.2". It's a rewritten Observer 1.1. You can enter
  18.   to Observer (JAFO) mode by "impulse 210  ". When you already in Observer
  19.   mode you can switch WALK/FLY/NOCLIP modes ON/OFF by the same "impulse 210 ".
  20.      
  21.      3) "Server News". It's just a little help for keys binding -
  22.   press "impulse 215 " to check.
  23.      
  24.      4) MultiSkin Pro. "impulse 200  ", "impulse 201" for change skins.
  25.   player.mdl NOT included. You can find it at ftp.cdrom.com/.../multi_11.zip
  26.   
  27.  
  28.      And finally, main modification:
  29.  
  30.      5) You're playing on your favorite deathmatch level and you want to 
  31.   improve this level's conditions? But you don't want to research heaps 
  32.   of Quake level editors, bsp compilers, brush makers, converters, etc... 
  33.   YOU CAN DO IT NOW with Quake MAP_EDITOR patch! 
  34.       "Game Administrator" mode added. What it does:
  35. -------------------------------------------------------------------------
  36.       By pressing "impulse 212" a player can became a Game Administrator.
  37.       Now he can choose any weapon/ammo/item by impulses 200,201 (same
  38.       as for MultiSkin) and place them anywhere on the level by pressing
  39.       impulse 134. When editing is finished just press impulse 212 again 
  40.       and you'll became a regular "player" again.
  41.       During the game only one player can became a Game Administrator
  42.       only once and if he has 0 frags.
  43.       While Administration mode ON - all other players (not Admin) 
  44.       staying in SemiPause mode and can't move/shoot. 
  45. -------------------------------------------------------------------------
  46.      6) Dragon SCRIPT added! 
  47.   You used MAP_EDIT and enjoyed it, but you want to save your chages of 
  48.   level fo future games? Ok.
  49. -------------------------------------------------------------------------
  50.       Now you can record all changes what you did in Administration mode.
  51.       Run "quake.exe -game MAP_EDIT -condebug "
  52.       Start a game.
  53.       Enter to Admin mode (impulse 212).
  54.       Start a record (impulse 214).
  55.       Do any changes.
  56.       Finish a record  (impulse 214).
  57.       Leave Admin mode (impulse 212).
  58.       Quit from Quake. (Do not try to play with "condebug" switch - it very
  59.        slowing a game.)
  60.       Edit "/MAP_EDIT/qconsole.log" file - copy all strings between 
  61.        "SCRIPT start" and "SCRIPT end" to "/ID1/script.rc"
  62.       Bind any free key for playback SCRIPT. For example on F3 key:
  63.         bind F3 "exec script.rc "
  64.       Run "quake.exe -game MAP_EDIT"
  65.       Start a game on the same level.
  66.       Enter to Admin mode (impulse 212).
  67.       Run SCRIPT - "F3" key.
  68.       Leave Admin mode (impulse 212).
  69.       Enjoy the game.
  70. -------------------------------------------------------------------------  
  71.  
  72.   Key binding:
  73.   impulse 134   - Put items when Administrator mode ON
  74.   impulse 135   - Removing items mode ON/OFF when Administrating
  75.   impulse 200   - Change Skin  + (Choose item when Administrating)
  76.   impulse 201   - Change Skin  - (Choose item when Administrating)
  77.   impulse 210   - Observer Mode (NOCLIP observer mode ON/OFF)
  78.   impulse 211   - SemiPause 
  79.   impulse 212   - Admin functions ON/OFF
  80.   impulse 214   - Start to record Dragon SCRIPT (for example bind it to F2)
  81.   impulse 215   - Server News
  82.   impulse 217   - for internal use, please don't bind it!
  83.   exec script.rc - for running Dragon SCRIPT (for example bind it to F3)
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  How to install it?
  88.      Copy zip file to your Quake directory. Unzip with key "-d".
  89.      Delete zip file and run "quake.exe -game MAP_EDIT".
  90.  
  91.  Files included in the package:
  92.  \ID1\script.rc       - example of Dragon SCRIPT
  93.  \MAP_EDIT\progs.dat  - compiled patch
  94.  \MAP_EDIT\PROGS\*.qc - all sources
  95.  
  96.  All sources included. MAP_EDIT_PRO modifications starting from line
  97.  "// MAP_EDIT_PRO". Sorry - not commented yet.
  98.  
  99. ============================================================================
  100.  
  101.  If You run your own Quake server with MAP_EDIT_PRO patch is connected to
  102.  Internet - please include to your hostname something as "MAP_EDIT". 
  103.  For example:
  104.  quake -dedicated 16 -game MAP_EDIT +hostname Texas_MAP_EDIT_PRO +map start
  105.  
  106. ============================================================================
  107.  
  108.  
  109.  Additional credit's:
  110.   Dennis Noordsij                    - for MultiSkin v 1.1 code. 
  111.   sorry_don't_know_author            - for Obsrever idea
  112.   Mike Lonch (B0SS)                  - for playtesting.
  113.   Wadim Nuzniy (NeedMan)             - for playtesting.
  114.   Grigory Chygynov (GR)              - for playtesting.
  115.   Vladimir Gordeev (CptPower)        - for playtesting.
  116.   Oleg Dejkin (OD)                   - for playtesting.
  117.   IdSoftware                         - for this great game. 
  118.  
  119.   Where can you find last version of MAP_EDIT & Project1 patches?
  120.   ftp://ftp.softjoys.ru/entert/3d_games/newstuff/proj1_??.zip
  121.   ftp://ftp.softjoys.ru/entert/3d_games/newstuff/mapedpro.zip
  122.   ftp.cdrom.com/pub/idgames2/quakec/
  123.  
  124.   Sorry for my english.
  125.  
  126.                         Sincerely yours Peter (Dragon__#quake)
  127.                                            Peter Porai-Koshits 
  128.                                       e-mail peter@softjoys.ru
  129.                                       2:5030/133.8@fidonet.org
  130.  
  131.  P.S. From Russia with love.
  132.